automatiskt dölja aktivitetsfältet windows 10
Microsoft Flight Simulator är inställd på att återvända 2020 och utnyttja molnet för att leverera en imponerande globetrotting bakgrund. Serverar tjugo petabytes Bing Maps-satellitdata via artificiell intelligens (AI) och Azure-streaming, det är en ambitiös digital spegel i vår värld. Microsofts sista huvudinträde var för över ett decennium sedan men med några timmar inne i sittbrunnen, det lovar redan ett generationshopp för genren. Vi satte oss ner med Jorg Neumann, chef för Microsoft Flight Simulator, för att diskutera projektet hittills och vad som kommer därefter.
Med hjälp av Microsoft Azure ger Flight Simulator nästa trohet till världen - och himlen.
Neumann debuterade den senaste Flight Simulator-posten för att trycka i Washington och var angelägen om att betona franchisens stora historia, lätt bland Microsofts äldsta fastigheter hittills. Årtionden före upplevda 'klassiker' som Age of Empires och Halo, till och med före Windows och Office, övervann det utmaningarna med tidig hårdvara i en formande era för spel. 'Jag tror att det behövs en konvergens. Du kan itera men Flight Simulator X var för 13 år sedan, säger Neumann. '' När jag tittade på det här utrymmet 2015 fanns det inget att bygga på. Det enda som var klart, vad jag skulle säga, var ett ekosystem från tredje part som har blomstrat och att människor gjorde några coola, innovativa saker. Men plattformarna hade inte riktigt utvecklats. '
'Om du verkligen vill gå tillbaka till ett utrymme måste du ha något att säga.'
Det senaste visar tydlig utveckling, efter mer än ett decennium långt avbrott när det sjunker nästa år. Det är ett oväntat tillskott till Microsofts moderna portfölj och skräddarsyr en överraskning av E3 2019. 'Om du verkligen vill gå tillbaka till ett utrymme måste du ha något att säga. Så det handlade om kan vi ta detta framåt? Vilka är de saker som skulle föra det framåt? '
Som chef för de senaste Flight Simulator-ansträngningarna kommer Jorg Neumann från flera år inom Microsofts publiceringsteam. Centralt för produktion på tidigare Xbox-exklusiva och Kinect-upplevelser, han såg också tid med HoloLens inför sin debut 2015. HoloTour var bland de mest slagkraftiga och serverade 3D-turer från Italien till Peru med hjälp av video och fotogrammetri. 'Jag stod där i Machu Picchu. Jag är som, wow, kan vi göra det över hela världen? Och jag tror att det startade tron att vi har något att säga. Gör världen ny. ' Asobo Studio, den Bordeaux-baserade teamnyckeln till den första HoloLens-demo, har sedan dess samarbetat med Microsoft om Flight Simulator 2020-utveckling.
Mer: Flight Simulator återvänder som en uppslukande nästa generations utställning
Från spredande städer till karga slätter har Bing Maps satellitdata alla hörn av världen täckt.
Skalan för Flight Simulator 2020 är ett företag som bara är livskraftigt bland de största namnen inom teknik. Microsoft är en av de få som är anpassade för att stödja beroende av molnet, AI och massor av databehandling, samtidigt som det stöder sin spelnärvaro. Microsofts Azure-imperium har tagit centrum under VD Satya Nadella, med de senaste FY19 Q4-intäkterna som lyfter fram fortsatt intelligent molntillväxt med 19 procent till 11,4 miljarder dollar. Det är försörjaren för modern Microsoft, och Flight Simulator ger en lovande snurr utanför företaget.
'Jag tror att den tekniska berättelsen för Microsoft, mellan Azure och Bing och strömmar på vägen, det är jättebra, allt det där,' sa Neumann. 'Det andra jag verkligen gillar är att Satya säger, vara kundbesatt. Vi pratade mycket om detta internt. Bry dig om din kund, förstå vad de vill ha. Och det vackra här är, det här är en serie som har funnits i 37 år. Vissa fans spelar fortfarande från första dagen. De vet exakt vad de vill, exakt. '
Microsoft Flight Simulator bygger på interna samarbeten och presenterar en kulmination av Redmonds senaste teknik.
Den nya Flight Simulator svansar en rad högt profilerade förvärv från Redmond, för att fördubbla sina Xbox Game Studios-team på ett år. Den växande portföljen har skapat en mångsidig pool av talanger inom genrer, och välkomnade nyligen Double Fine Productions i juni. Medan det i slutändan bidrar till Xbox Game Pass-erbjudanden, visar tillväxten redan fördelar genom samarbete.
'Du vet, jag tror att vi delar. Vi har faktiskt ett ganska nyligen system av konferenser med ämnesexperter från de olika studiorna som samlas och delar tankar, idéer och innovationer. Vi gynnar, som Rare gjorde ett fantastiskt jobb med vatten till exempel i Sea of Thieves, det är riktigt bra. Så de gjorde det tillgängligt för oss, jag kan faktiskt inte berätta om det fortfarande är här eller inte, men vi försökte. '
När det gäller Flight Simulator sträcker sig fördelarna utöver spel till Microsofts tjänsteutbud. 'Vi ger till exempel tillbaka till Bing. Vi har algoritmer för molntagning och färgkorrigering av satellitbilder, trädmasker runt om i världen. De är som, 'Det är coolt, kan vi få det?' Visst varför inte? Vi är ett företag. Varför skulle vi inte dela? '
Microsoft Flight Simulator gör en Xbox One-debut efter lanseringen av Windows 10 PC 2020.
Microsoft Flight Simulator har huggit en diehard PC efter under årtiondena, med Flight Simulator X som fortfarande drar entusiaster. Utöver skrivbordets ursprung ger inställningens detaljerade flexibilitet den simuleringsfans som kräver. Det är bland de få Microsoft-titlarna med en riktig kärndator som följer, vilket gör den kommande Xbox One-expansionen särskilt anmärkningsvärd. Microsoft Flight Simulator kommer dock fortfarande att slå PC före Xbox-familjen, som Neumann utvidgade.
'Det är där simrarna är. Det är enkelt. Det finns en nivå av äkthet som vi måste ta till bordet. De kan titta på oss och säga 'Du lämnade oss för 10 år sedan, och ni är dåliga.' Jag är som 'Jag är ledsen, jag är ledsen. Jag var inte där. Jag är ledsen.' Och sedan Asobo, de har aldrig gjort en sim tidigare. Ja sant. Vi måste bevisa det för dem att vi är den legitima biljetten. Och det är därför vi gör omfattande alfa och betas och ger människor möjlighet att ge oss feedback. Men det måste vara där, det verkade uppenbart för oss. '
'[Xbox Game Pass är] en tratt för att få människor in vid en mycket lägre friktionspunkt.'
Med sin Xbox One-debut är controlleringångar en överhängande osäkerhet, vilket ses av många titlar som vill migrera PC-framgång till konsol. Oavsett om det är sofistikerat simuleringsutrustning eller mus och tangentbord, båda ger en nivå av komplexitet som krävs av Flight Simulator stora system. Men en majoritet av Xbox One-ägarna använder den medföljande gamepad, vilket naturligtvis introducerar hinder när de kondenseras till ett dussin knappar och två tumsticks. 'Just nu kan du faktiskt njuta av simmen med en gamepad. Tillåter det dig att göra allt som en hardcore simmer vill göra? Du kan faktiskt, för när du tittar på knappkombinationerna kan du faktiskt bli som 160 av den. '
'Men det är inte vad de vill', sa Neumann. 'För någon som egentligen bara vill flyga ett enklare plan, ta en Cessna eller Piper och flyga runt om i världen och njuta av det, kan du göra det mycket enkelt med en gamepad.' Men Microsoft ser fortfarande ut att föra valet av PC till konsolen. Flight Simulator 2020 kommer att gå med i den växande linjen för Xbox One-spel med stöd för mus och tangentbord, samtidigt som man antyder investeringar utöver befintliga standarder. 'Vissa människor vill ha en mus och ett tangentbord, och vissa vill absolut ha alla kringutrustning. Detta är bara en process. Vid någon tidpunkt kan du ta med kringutrustning till nya plattformar som aldrig har gjorts. Det finns ingen skillnad för Xbox, någon gång i framtiden kommer vi att stödja många saker. '
Microsoft Flight Simulator är på väg till Xbox Game Pass vid lanseringen och välkomnar en ny våg av digitala piloter.
Flight Simulator senaste experiment kom via Microsoft Flight, en lätt spelupplevelse som driver tillgänglighet men omfattar djup. Oroa dig inte, Microsoft går all-in för realism, men ser fortfarande ut att fånga sin bredare Xbox-plattform. Xbox Game Pass, Netflix-tjänsten för Xbox One och PC-spel, spelar en kritisk roll med sitt bibliotek av titlar till en fast månadsavgift. 'Det är en tratt att få in människor vid en mycket lägre friktionspunkt, vilket jag tycker är bra. Och sedan är det vårt jobb att få dem att känna sig bekväma och få dem att känna sig hemma. Och förväntar jag mig att alla stannar kvar? Nej. Förväntar jag mig några av dem, eller hoppas jag att några av dem kommer att stanna kvar? Jag tror det.'
'Jag tycker det är fantastiskt. Jag är glad. Jag prenumererar på detta sedan det lanserades. Jag har gott om pengar för att köpa spel, [men] jag försöker saker som jag aldrig skulle ha provat, vilket är bra. Så jag tror att många kommer att säga, jag hörde talas om det här, det här är coolt. Jag har aldrig spelat en flight sim någonsin, och jag skulle aldrig ha köpt en. Men jag försökte det, och det är kul. Eller världens vackraste, eller jag kollade mitt hus, sedan flög jag till min semesterplats och sedan kollade jag mina föräldrars hus. '
Den nuvarande Xbox Game Studios-utgåvan omfattar spelupplevelser, packar uppdateringar regelbundet och stöds vanligtvis av ytterligare intäktsgenerering. Det är en alltmer lockande modell för ökad livslängd, vilket Neumann anser lämpligt för Flight Simulator, men inte i traditionell mening. Microsoft närmar sig titeln som en plattform och fördubblar framgångarna för Flight Simulator X.
'Färdplanen, hela saken med att hålla sig uppdaterad, DLC - jag vill inte göra allt det.'
'Det är bara lite annorlunda här. Det är inte en produkt, det är en plattform. Den närmaste motsvarigheten tror jag i företaget är Minecraft. Eftersom Forza till exempel [...] har de uppdaterat spelet ända sedan det lanserades, men de har inte ett tredje parts ekosystem, och vi har det. Färdplanen, hela det här med att hålla sig uppdaterad, DLC - jag vill inte göra allt det. I själva verket borde jag inte göra allt det. Jag borde låta dem göra allt detta. Tillåt dem åtminstone att göra det. '
När det gäller Microsofts framtida Flight Simulator-mål, förbinder sig Neumann att utöka spelets kärnfunktionsuppsättning. Förbättra grunden för skapelser i samhället ser teamet nya verktyg som passar bättre för sitt plattformsbaserade tillvägagångssätt. 'Jag tror att vi kommer att fokusera på funktioner. Jag tror att vi lyssnar på vad folk vill. Helikoptrar kommer upp mycket, för närvarande inte i vår lanseringsplan, troligen utom räckvidd för lansering, så det skjuts upp. När vi får helikoptersimulering att fungera, vilket betyder att den faktiska bladrotationen är korrekt och allt det där, vilket är mycket arbete, kommer vi förmodligen att göra några helikoptrar med det, som vi borde. Och gör sedan den delen av SDK: n. Jag tror att det blir vår färdplan. Verkligen möjliggör nya saker. Inte bara pumpa ut ett plan. '
Neumann berörde också att effektivisera moddingupplevelsen via en butiksfront i spelet. 'Jag kommer mer från spel. Det är ganska konstigt. Jag måste gå till en webbplats och dra saker till en mapp, som udda. Jag är inte van vid det längre. Tillbaka på PC-dagarna, visst. ' Att placera marknadsplatsen för samhällsskapare till positiv mottagning, det framhäver en förfining av PC-upplevelsen, som också rymmer Xbox One-mods. 'De vet att vi oundvikligen kommer att föra mer uppmärksamhet åt genren. De vet att vi kommer att ta med en annan typ av kunder med Game Pass. De vet att vi kommer att ta in en annan typ av kunder med Xbox. Det är osannolikt att dessa människor hittar dessa webbplatser. De är inte hobbyister, så gör det friktionsfritt. Om de vill lägga sina flygplan, flygplatser eller vad som helst i vår butik, bra. '
Trots ansträngningar att leverera en ny butik är Microsoft fortfarande öppen för externa mods. 'Jag kommer absolut inte att stänga av dem. De har sina fans. Det måste vara additivt, annars är vi inte bra partners. '
Microsoft inser värdet av mods till tidigare Flight Simulator-poster och levererar än en gång ett formellt programutvecklingspaket (SDK) till allmänheten. SDK har redan sett ett dedikerat team tilldelat, med planer att starta före gatudatumet. '[Det här är första gången SDK inte kommer ut med en produkt', säger Neumann. 'Eftersom det som vanligtvis händer är att produkten kommer ut, levereras SDK med produkten och de ligger bakom åtta bollen per år. Vad vi försöker göra nu är att ge dem SDK nu, berätta vad som är fel med det. Vi fixar det. Och låt dem göra sina saker, ge dem möjlighet att göra vad de har gjort. ' Resultatet borde vara en hälsosammare moddingsscen från tidiga dagar, vilket ger bättre stöd för lanseringen, samtidigt som den ger längre livslängd bortom.
Microsoft Flight Simulator är på väg till Windows 10-datorer 2020, följt av en senare konsoldebut över Xbox One-familjen. Registreringen för sina tekniska Alpha-tester har startat via Flight Simulator Insider-programmet, som förväntas testas under kommande månader. Spelet är också planerat för en Xbox Game Pass-debut och utökar Microsofts interna roterande bibliotek med nedladdningsbara titlar.
Fler spel än du någonsin behöver
Microsofts Netflix-prenumerationstjänst sträcker sig till PC och serverar olika titlar för en månadsavgift. Från hitfranchises till experimentella indier, Xbox Game Pass har värde för alla.